2006年12月6日下午,2006年度中国游戏行业年会在中国政协礼堂隆重举行,全国人大常委会副委员长蒋正华以及多个相关政府主管部门的领导,国内外知名企业代表和上百家的新闻媒体出席了会议。本次大会以“创新、创意、创造”为主题,对今年游戏行业的发展做出了总结和展望,并揭晓了素有“游戏行业金鸡奖”之称的2006年度中国游戏行业金手指奖。
据了解,每年一度的中国游戏行业年会是我国游戏行业最高级别的会议。其特点是级别高、规模大,游戏种类齐全,涵盖了网络游戏、手机游戏、动漫游戏、视频游戏、游戏机等所有品种的游戏,具有权威性和代表性。
本届年会是由中华人民共和国信息产业部、中华人民共和国文化部、中华人民共和国科学技术部支持,中央文明办、教育部、商务部、税务总局、团中央等有关部门参与,中国软件行业协会、中国消费者协会支持,中国软件行业协会游戏软件分会主办的,游戏行业内一年一度的盛会。
全国人大常委会副委员长蒋正华出席本次盛会并发表了重要讲话。
据悉,2006年中国游戏行业总收入已超过了100亿元人民币,其中网络游戏企业数量已超过300家,经营额度超过50亿元人民币,受到游戏产业带动的相关行业多达数十个,因此游戏产业在带动经济发展,解决就业压力方面做出了很大贡献,今年国家联合十部委下发的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》已经明确支持动漫游戏产业的发展。
在游戏产业快速发展的同时也应该重视存在的问题,政府应该在加强支持的同时加强监管,要加快具有自主知识产权的,弘扬民族文化精神的国产优秀游戏产品的开发,各地方应该因地制宜,具体分析,具体对待,不能只看到其大的发展前景就一哄而上。此外企业应该加强行业自律将保护未成年人放到首要位置。
中央文明办未成年人组领导李伟表示,近两年有关部门在中央指示下,对游戏中存在的问题进行了治理,开展了“采用一定的技术手段来戒除网瘾”,打击“私服”“外挂”, “帮助未成年人戒除网瘾大行动”等工作,进展很大,效果明显,企业也意识到社会利益与自身利益关系。应该说游戏带来的社会问题不能完全归咎于整个行业,但整个行业都应当承担起应有的社会责任。希望业界人士更加注重社会效益,不断增强社会责任感,积极参与“文明办网、文明上网”活动,切实抓好绿色游戏的开发推广,加强行业自律,深入推进净化网络游戏和健康上网、戒除网瘾工作,进一步消除产业发展与社会需求之间的冲突,改善社会舆论对游戏产业的印象,提升游戏产业的社会认同。
中国软件行业协会游戏软件分会会长郭诚忠表示,近年来协会组织了旨在引导青少年正确上网,正确对待游戏的阳光行动;举办游戏成果展览,促进产业发展;此外还制定了大型游戏机的行业标准。2007年协会将根据国家政策,加强推动本土化游戏研发,加大行业自律。
据悉,本次年会上还揭晓了2006年度游戏行业金手指奖。该奖项分为产品、企业、辅助类、人物四大类,评奖办法采用专家评选。最终国内外近百家企业和组织获得包括产品、企业、辅助类、人物在内的四大类共81个奖项。
其中陈天桥、马化腾、朱骏、丁磊、周云帆、王子杰、李频、苏本立、吕雪峰、李新科等十位企业家当选为2006年度中国游戏行业优秀企业家。
上海盛大、深圳腾讯、上海九城、广州网易、北京空中网、上海久游、三辰卡通、广州华立、中山世宇、北京汇众益智等十个企业被评为2006年度中国游戏行业优秀企业。
《完美世界》、《跑跑卡丁车》等成为今年游戏行业的明星产品。此外,今年年会还首次给对游戏产业做出突出贡献的地方政府机构颁了奖,北京市新闻出版局、成都市信息化办公室、杭州市文化广电新闻出版局成为受到表彰的政府部门。
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