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业内人士建议动漫宜强强联手、立体开拓
中国宁波网 2006-07-10 18:14:44

  热闹非凡的“国际动漫游戏博览会”和“2006上海卡通总动员”圆满落幕,记者日前遇到国家动漫游戏产业振兴基地办公室主任朱建民,他说,“6天展览共吸引观众11.21万人次,各项意向总交易额约2250万美元。其实我们可以做得更好,振兴动漫要众人齐心协力,不仅要多做加法,少做减法,还要戒‘三不’。”

  同城同期同类展,不宜

  动漫振兴基地和上海文广新闻传媒集团分别举办的“国际动漫游戏博览会”和“上海卡通总动员”是沪上规模最大、人气最旺的动漫展,都定于每年7月上旬举行。同城同期举办同类展会,海外展商反映,容易产生混淆又难以兼顾。经市有关部门协调,两展一起打造国内外最具影响力的动漫活动,并将7月定为动漫月。朱建民说,“合”则强强联手,“分”则各创品牌特色,各有利弊,但不能在同一时段举办,自己人与自己人“打架”。日本的东京、韩国的首尔每年都要举办四五个大规模动漫展,有个原则就是不能同时同城举行,否则就分流了参展商、观众和赞助商资源。

  单一“BtoC”,不够

  朱建民说,海外参展商和赞助商对本届动漫博览会非常满意,纷纷表示明年续约参展,原因之一是有“订单”。过去办展,眼光只瞄准了消费者,展销各类衍生产品、图书出版物,即“BtoC”(BusinesstoConsumer指商务对消费者)。而这次把博览会看成是一个平台,一个连接动漫企业与消费群体、中外交流与招商引资的桥梁,不光“BtoC”还“BtoC+B”,消费者、商务两头不误。其实完整的动漫产业链从创意、生产到销售,都需要更多的商家参与,搭建整体产业结构。

  为了吸引海外动漫大机构,博览会组委会举行了约30场专场商务洽谈会,达成各项意向总交易额约2250万美元。此外,法国动漫界对中国的传统连环画《三国演义》、《红楼梦》等表示出很大兴趣,他们与上海文艺出版总社商谈了连环画书籍印刷、发行等合作事宜。

  光销售不引导,不行

  在动漫展览上,最吸引青少年的是各类卡通形象小制作和动漫衍生产品,于是不少展商就把主要力量放在销售上。但日本、韩国的卡通和动漫形象及其产品,长期占据着我们动漫展,对我国的动漫发展不利。因此,博览会上还举办了享有“漫画界奥斯卡”美誉的安格雷姆国际连环画艺术节获奖作品展和著名科幻探险小说《海底两万里》插图展,“黑猫警长”之父戴铁郎从艺50周年动画精品回顾展映等活动,让孩子们知道什么才是经典作品。 (记者顾咪咪)

  稿源 解放日报 编辑: 季红梅